在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,掌握游戏模型制作技术已成为进入行业的重要通行证。我们的教学体系经过八年迭代更新,形成包含基础强化、进阶提升、项目实战的完整培养链路。
三维建模核心技能培养
| 教学模块 | 技术要点 | 应用领域 |
|---|---|---|
| 数字雕刻基础 | ZBrush界面操作/笔刷系统/动态网格 | 角色/场景模型雕刻 |
| 拓扑优化 | 四边形布线规范/减面技巧 | 动画/游戏模型制作 |
| 材质表现 | PBR工作流/Substance节点编辑 | 次世代项目开发 |
课程亮点解析
从基础几何体塑造到复杂生物模型雕刻,学员将在八周内完成三个完整项目制作。教学采用行业标准流程,包含UV拆分、法线贴图烘焙等关键技术节点。
- 实战案例库包含武器/载具/角色三类模型
- 配备Wacom数位屏/专业图形工作站
- 定期进行作品评审与流程优化
职业发展支持体系
课程后期设置作品集优化专题,邀请HR进行模拟面试。合作企业包括国内知名游戏厂商,优秀学员可获内推机会。
方向
次世代模型师/材质艺术家/技术美术
进阶课程
程序化建模/引擎地编/Shader开发
教学资源配置说明
课程提供完整的参考资料包,包含200G+材质库、常用插件工具集、行业规范文档。学员可永久访问教学视频库,结业后仍可继续学习更新内容。
