核心教学体系解析
课程架构按照行业技术演变规律设计,从基础软件操作到次世代PBR全流程制作,分阶段培养学员的模型建造、材质表现及商业项目实战能力。
模块化教学体系
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数字造型基础
掌握Max基础建模原理与布线规范,通过道具建模训练强化空间结构理解能力,学习手绘贴图的光影表现技法。
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次世代技术深化
系统学习Zbrush高精度雕刻技术,掌握Substance Painter材质处理规范,完成战车、枪械等硬表面工业模型制作。
技术重点突破方向
教学特别强化PBR材质系统应用,通过金属表面氧化层处理、织物纤维细节表现等20余种材质案例,提升作品商业价值。
七大进阶模块详解
三维造型原理
掌握人体动态捕捉技术,学习服装褶皱物理模拟系统,完成角色装备拓扑优化。
次世代工作流
学习八猴渲染器灯光布局技巧,掌握法线贴图烘焙原理,完成AAA级作品输出标准。
行业标准培养方案
▌ 引进Epic Games企业技术标准,设置12个商业案例拆解课程,涵盖角色原画转三维、场景概念落地等实战环节。
| 技术模块 | 训练重点 | 作品标准 |
|---|---|---|
| 角色建模 | 拓扑优化/表情系统 | 影视级角色模型 |
| 场景设计 | 氛围营造/构图原理 | 开放世界场景 |
