虚幻引擎4全栈开发人才实训计划
教学特色解析
| 技术模块 | 教学内容 | 项目实战 |
|---|---|---|
| 实时渲染技术 | 光照系统/Lumen全局光照 | 次世代场景搭建 |
| 物理模拟系统 | Chaos物理引擎/布料模拟 | 载具破坏效果制作 |
核心课程体系
模块一:引擎架构解析
深度剖析Unreal Engine 4底层架构,掌握Actor-Component系统运作机制,熟悉World Outliner与Content Browser资源管理体系。
模块二:可视化脚本开发
通过Blueprint可视化编程系统实现游戏逻辑,包含事件调度、变量管理、自定义函数等实战应用,完成平台跳跃类游戏原型开发。
职业发展路径
- ▶ 游戏客户端开发工程师:年薪18-35万
- ▶ 虚拟制片技术指导:年薪20-40万
- ▶ 工业仿真项目主管:年薪25-50万
教学成果保障
采用双师制教学模式,企业导师全程参与项目评审,学员作品需通过Epic认证标准。往期学员作品《长安幻想》场景设计已实际应用于网易游戏项目。
