北京AAA数字教育专注数字艺术人才培养,游戏原画设计培训班采用阶梯式教学体系,课程内容覆盖角色设定、场景设计、影视概念三大维度。教学团队由参与过《王者荣耀》《流浪地球》等项目的设计师组成,实行8-12人小班制授课模式。
行业认知:原画设计核心概念解析
数字艺术领域的创作基石
- 影视原画:根据剧本需求绘制场景效果图,为摄影团队提供视觉参考
- 游戏原画:完成角色、场景、道具的二维设计稿,指导三维建模流程
- 概念设计:通过视觉化表达传递项目世界观,确立整体美术风格
教学体系:七大进阶模块详解
模块一:角色造型基础精讲
- 人体动态结构解析
- 职业装束设计规范
- 材质表现技法实训
模块二:场景构建专项突破
- 自然地貌绘制技法
- 建筑空间透视原理
- 灯光氛围营造技巧
| 课程阶段 | 核心教学内容 | 项目实训 |
|---|---|---|
| 进阶模块 | 世界观构建/色彩原理 | MOBA类角色设计 |
| 高阶模块 | 电影分镜设计/宣传插画 | 科幻场景概念设计 |
职业发展:双领域通道
影视行业岗位方向
- 概念设计师
- 分镜脚本师
- 美术指导助理
游戏行业岗位方向
- 角色原画师
- 场景概念设计师
- UI图标设计师
教学特色说明
课程采用行业标准PBR流程,引入Substance Painter等专业工具。每学期安排2次企业项目实战,学员作品直接参与网易、腾讯等公司的美术评审环节。
