VR次世代建模核心教学体系
本课程采用阶梯式培养方案,重点突破三维建模核心技术难点。教学团队由参与过《王者荣耀》《原神》等项目的高级美术师组成,课程内容紧跟游戏行业发展,确保学员掌握最新PBR制作流程。
| 课程模块 | 核心技术点 | 项目案例 |
|---|---|---|
| 道具建模 | 低模拓扑、法线烘焙 | 武器建模全流程 |
| 场景搭建 | 模块化建模技术 | 中世纪城堡场景 |
| 角色雕刻 | ZBrush高阶技法 | 生物角色雕刻 |
教学模式创新点
- › 双师课堂:理论讲解+项目实操双轨并进
- › 案例库包含20+商业级项目源文件
- › 每周行业大咖直播答疑
课程进阶路线详解
阶段:建模基础夯实(30课时)
从多边形建模基础到场景建筑制作,重点掌握Maya、3ds Max等软件的核心建模技巧。通过Q版建筑案例掌握UV拆分原理,学习写实场景的材质表现技法。
第二阶段:次世代全流程(40课时)
深入讲解高模雕刻、拓扑优化、法线烘焙等技术要点,结合Substance Painter进行PBR材质制作。重点解析AAA级游戏资产制作规范。
服务体系
课程包含职业规划指导、作品集优化、模拟面试等专项训练。合作企业包含完美世界、网易游戏等30余家知名厂商,往期学员平均薪资达12K。
特别保障:签署标准化协议,未达标学员可申请免费重修
